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【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 相撲ファイター 東海道場所 タイトル 相撲ファイター 東海道場所 機種 ゲームボーイ 型番 DMG-SFJ ジャンル アクション 発売元 アイマックス 発売日 1991-4-26 価格 3500円(税込) 駿河屋で購入 ゲームボーイ
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今日 - 合計 - 相撲ファイター 東海道場所の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時30分43秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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相撲ファイター 東海道場所 【すもうふぁいたー とうかいどうばしょ】 ジャンル アクション 対応機種 ゲームボーイ 発売元 アイマックス 開発元 キッド 発売日 1991年4月26日 定価 3,500円(税別) 判定 バカゲー ポイント 普通に遊べる佳作力士にあらず、相撲ファイター也 概要 ストーリー ゲーム概要 おバカな点 評価点 問題点 総評 余談 概要 主人公の力士・凡太郎、通称・凡ちゃんが悪代官にさらわれた許婚かよちゃんを救うべく戦うサイドビューのアクションゲーム。 江戸時代の日本を舞台にしたオーソドックスなアクションゲーム、と思いきや、どこか間違った日本的な要素がちらほら窺えるシュールなバカゲーとなっている。 ストーリー 時は、江戸末期、ところは江戸の下町両国。ここに幸福の絶頂にあるひとりの男がいました。彼は大相撲本場所で土つかずの優勝を決めるとともに幼なじみの「かよちゃん」との結婚を間近に控えていたのでした。ところが、連続優勝へ向けて稽古に励む彼のもとに舞い込んだ一通の書状…!?「かよちゃんは預かった。返してほしくば京都まできなさい。」差出人は、老舗めがね問屋眼鏡屋半兵衛。これは眼鏡屋半兵衛と悪代官が手を結び、大相撲の転覆を狙う悪巧でした。1番人気の彼がいなくなれば、今度の京都場所は大混乱!いいなづけの大ピンチに、彼は褌一丁で長屋を飛び出し、一路東海道を京へと向かうのでした。しかし行く手には、悪代官の手下の謎の格闘技軍団が次から次へと立ちふさがってきます。頼りは、己の鍛え上げた肉体のみ。果たして彼の運命は! そして、かよちゃんを無事に取り戻すことができるでしょうか (説明書より) ゲーム概要 全5ステージ×3エリアの全15面構成。エリアをクリアするごとに6ケタの数字でパスワードが表示され、パスワードコンティニューによる継続プレイが可能。 敵を倒したり、ステージ上の障害物を破壊するとアイテムが出現する場合もある。 また、本作ではキャラ育成的な要素もあり、経験値を一定値まで溜めると、スタートボタンを押すと出るパラメーター画面にて「張り手」「四股」「ライフ」のいずれかを強化できる。いずれも5段階まで強化可能。 特定の場所には鳥居があり、入ると腕相撲、紙相撲、指相撲のいずれかのミニゲーム(*1)が発生し、成功すると経験値をたくさんもらえる。いずれのゲームも左右に動くメーターをタイミング良く中央で止めていく仕様になっている。成功するにつれて得られる経験値も大きくなっていくが、同時にメーターの動きも速くなっていく。 操作方法 十字ボタン+2ボタン(攻撃、ジャンプ) 十字ボタン2度押し(2度目は押しっぱなし)でダッシュとなり、ダッシュ中にAボタンでダッシュジャンプ、Bボタンでぶちかまし攻撃が出る。十字ボタン下+Aボタンで四股を踏み、地響きによって画面中の敵にダメージを与える。 アイテム 団子、チャンコ 団子はライフが1マス、チャンコ鍋は最大値まで回復する。 盃、軍 それぞれ経験値が1、5増える。 米俵 取ると十字ボタン上+Bボタンで飛び道具であるスーパー張り手が3回使えるようになる。最大12回まで蓄積可能。 化粧回し 四股で1度だけ画面上の敵を全滅出来るようになる。スーパー張り手との併用は不可。 お守り 一定時間無敵になる。 力士人形 残り人数が1増える。 ドクロ スコアアイテムで高得点が獲得できるのと引き換えに、蓄積していた経験値がゼロになってしまう。 手形 ステージの最後にあったり、ボスを倒すと出てくる。取るとステージクリア。 おバカな点 まずストーリーからしてツッコミどころ満載である。 眼鏡問屋が角界転覆のために悪代官と結託し、名うての力士の凡太郎を誘い出すべく彼の許婚をさらったという流れなのだが、だいたい眼鏡問屋が角界を転覆させたところでなんの得があるというのか。 また、グラフィック上ではまわし一丁の相撲スタイルに見えるが、説明書上ではなぜか「ふんどし一丁」と書かれている。 このゲームには日本語の表記は基本的に出てこない。日本(それも江戸時代)が舞台であるにもかかわらずである。 スタート時のデモで、かよちゃんが悪代官にさらわれ、それを凡太郎が追うのだが、その時のセリフは「HELP HELP」「WAIT!」鳥居に入ってミニゲームを選択する場面では、3つの大入袋の中から1つ選ぶのだが、必ず1つ混じっているスカを引いた時の表示は「OH MY GOD!」エンディング時のかよちゃんのセリフは「THANK YOU BONCHAN!」である。 一昔前のゲームであればメッセージ表記が英文なのは珍しいことではないが…。 出現するザコ敵は、リアル調のものと、デフォルメ調のものが混在している。「なんでこんな奴らが凡太郎を襲うんだ?」と言いたくなるような奴らばかりだが、これでも「悪代官配下の謎の格闘技集団」らしい。 リアル調の敵キャラは、飛脚、武士、木枯らし紋次郎。 デフォルメ調の敵キャラは、大工、小さな力士人形、米俵らしきものを投げてくるノッポ、2頭身のバカ殿、ウサギ型の弾を飛ばしてくるタヌキの着ぐるみ、画面左方向を指さしているジジイ、唐傘オバケ、ロクロ首。 1面のボスは「北斗の拳」の主人公「ケンシロウ」に似ている。 パッケージ絵の凡太郎をよくよく見ると、相撲取りにもかかわらずかなりの筋肉質でマッチョな体つきである。ただの力士でなくて相撲ファイターだからなのだろうか。(*2) そんな様を示すかのように、ステージをクリアする度に凡太郎がいちいちボディビルダーのようなポージングを取る。 発売告知ポスターの作品解説では「旅情誘う東海道の風景をバックに炸裂する力士の豪快な技! 筋肉モリモリの肉体美!!」など謳ったりしている。 更に、敵に張り手を食らわすと動きを止めた挙句、まるで脳震盪を起こしたかのようガクガク震えだす。この状態でトドメを刺すとフィニッシュ技は必ず上手投げとなり、画面斜め上方に敵をぶん投げる。 アクションゲームとはいえ、相撲取りとは思えないすごいジャンプ力でまわし一丁の力士が軽快に飛び跳ねる様も実にシュール。さすが鍛え上げた肉体を持つ相撲ファイターである。 スーパー張り手は、文字通り、張り手を出すと同時に「手の形をした波動(?)を飛ばす」飛び道具。 前述のように、ミニゲームの種類は「紙相撲」「腕相撲」「指相撲」。 テーマの「相撲」にちなんでのことなのは想像に難くはないが、なぜ普通に相撲を取らせてくれないのだろうか。 更に、「紙相撲」「指相撲」の相手役は忍者だが、「腕相撲」の相手役はなぜか辮髪の中国人らしき釣り目の男である。 評価点 「これ相撲である必要あるのか?」と思ってしまう要素もあるにはあるが、とりあえず主人公が力士という点はきちんとゲーム内容に活かされている。 ストーリー含めどこか間違った感のあるシュールな世界観 全うな世界観描写でもよかったであろうが、これはこれで印象的で味もある。 グラフィックの書き込みも優れており、舞台である日本の雰囲気はよく出ている。和風情緒感溢れるBGMのカッコよさも相まって東海道の旅という設定ならではの旅情感もよく表れている。 BGMは数こそ少ないがなかなかの良曲揃い。 世界観や演出こそお馬鹿だが、曲は極めて全うかつ硬派な純和風テイストであり、和風情緒に溢れていてカッコいい。 作曲者はファミコン版『サマーカーニバル 92 烈火』を担当した塩田信之氏。 ゲームの難易度は簡単すぎず難しすぎない良好なバランスをキープしており、きっちり経験値を稼いでいけばクリア出来る。 パスワードでの継続プレイも嬉しい配慮である。 問題点 「四股」のパラメーターはほとんど上げる意味が無い。硬直が長すぎて使いづらく、3面ボスの攻略にあたってはどうしても必要な場面があるが、その場合でも初期値で十分だからである。 後半になるにつれ敵の耐久力が上がり、「張り手」を強化していないと破壊できない障害物も出てくる。「ライフ」と併せ、メインの攻撃手段となる「張り手」を強化しておかないと後半は辛い。 上方向にジャンプして進むステージもあるが、画面スクロールによる足場の消え方がシビア。 1度スクロールしてしまうとそのまま下方向へスクロールが戻らないため、うっかり大ジャンプしてしまうと一気に画面がスクロールしてしまい、乗る足場が消えてしまって転落死という事態が起き易い。 ミニゲームのルールがどれも同じ どれもゲージを目押しで止めるだけなので、三種類に分ける意味がない。ルールの差別化くらいはして欲しかったところ。 総評 日本を勘違いしている外国人が作ったような、どこかシュールな雰囲気漂うゲームである。 作風的には純然たるバカゲーと言えるが、ゲーム自体の作りはきちんとしていて普通に遊べる出来であり、決してクソゲーではない。 ゲームボーイ初期の作品で定価3,500円でこの出来なら十分、及第点と言えよう。相撲ファイターの勇士を拝みたい人は、ぜひ。 余談 本作は海外でも「SUMO FIGHTER」のタイトルでリリースされている。 パッケージ絵における国外と海外でのギャップと温度差はつきものだったりするが、海外版のパッケージは「富士山をバックに崖際にたたずむ力士」という意外にも平凡な構図で、絵面的に奇抜なアレンジが施されていて何か間違っている……といったこともない。ただ、画風や構図自体がやたらシュールな雰囲気に包まれているのは、やはり海外ゆえだろうか。
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相撲ファイター東海道場所 機種:GB 作曲者:塩田信之 発売元:I MAX 開発元:KID 発売年:1991年4月26日 概要 角界転覆を目論む悪徳代官と眼鏡問屋にさらわれた許婚かよちゃんを救うべく、まわし一丁で東海道への旅に出た力士・凡太郎が戦う横スクロールアクションゲーム。 江戸時代を舞台にした和ものながら間違った日本観的要素がチラホラ散りばめられたバカゲーとしてマニアに知られている。 一方で、ゲーム性はシンプルながらもしっかりした作りで、ゲームボーイ初期作品ながら楽しませてくれる佳作である。 BGMもお馬鹿なゲーム内容とは裏腹に純和風の硬派なテイストで統一されており、東海道を舞台にした旅情感をしっかりと表現した良曲がそろっている。 作曲者は『サマーカーニバル 92 烈火』『オリビアのミステリー』を担当した塩田信之氏である。 収録曲(仮曲名) 曲名 補足 順位 タイトル ステージ開始 道中1 1-1,2-3,4-2 道中2 1-2,3-1,4-3 道中3 1-3,3-2,5-1 道中4 2-1,3-3,5-2 道中5 2-2,4-1,5-3 ボーナスステージ ボス戦 ステージクリア エンディング ミス ゲームオーバー サウンドトラック
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紙相撲ファイター!マサル 【サイト名】100円-mobGame- 【ジャンル】対戦アクション 【課金体系】従量105円 【容量】295KB 【通信機能】なし 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2006/10/08 【使用機種】W41CA 【プレイ時間】1時間 【評価・点数】★★★☆☆(2.5) 紙相撲で戦うゲーム。 一対一で、台を叩いて相手を場から出すか、倒すと勝ち。 右手と左手の2つで叩く。 押したり(1と3のキーボタン)引いたり(4と6のキーボタン)、ジャンプしたり(2か1と3同時押し)器用に使い分けて台を叩く必要がある。 ファイター(紙の機体)の性能はフロントとバックの攻撃力・防御力からなる。 あと重量も戦ううえで考慮しなければならない。 基本的にバックに回ると有利になる。 モードはストーリーモードとバトルモードの2つ。 ストーリーモードでは、トーナメントで個性ある対戦相手と戦っていく。 ストーリーはマンガみたいな感じで進んでいく。児童マンガ(ミニ四駆とかビーダマン的なマンガ)みたいなノリでなんか笑えた。 バトルモードでは、ケータイを横に使い対人戦を楽しめる。一つのケータイで友達と遊べるモード。 好きなファイターを選んで紙相撲できる。 このアプリはアプリだからこそ許されるゲーム性だと思う(悪い意味で) ほんとミニゲームって感じ。 でも、ごり押しではダメで、相手のファイターの性能に合わせて戦い方を変えたりという事が必要だったりして、まあ、ちょっとだけ楽しい。ちょっとだけ。 サイト別/は行/100円-mobGame-
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前へ | 次へ クリア条件:EDを見る 開始時間:2009/06/21(日) 18 51 27.87 終了時間:2009/06/21(日) 19 40 12.86 参加人数:2 相撲取りが主役のアクションゲーム。 相撲取りとは思えないほど素早く動け、ジャンプ力も高く、 上手投げや地面揺らしなどパワフルな攻撃ができる。 すごくおもしろいです(見た目が) 経験値貯めて攻撃力など強化できるアクションで、 そこそこ面白かったのですが、 なぜ相撲や忍者だったのかw EASYのエンディングです。 スーパーモードという難易度だと スタッフロールがあるとかいう話も。 EASY 難易度SUPERクリアでスタッフロールを確認してくれた方がいらっしゃったので スタッフロールを目指すことにしました。 まずはSUPERを出すためにHARDをクリア HARD そして、つづけてSUPERをクリアしスタッフロールを見ることができました。 正直、SUPERとHARDの難易度の違いは良くわかりませんでした。 EASYとHARDだと新敵が増えたり、攻撃が多くなったりしましたけどね。 SUPER スタッフロール 難易度3種全部クリアして思ったことは 相撲ファイターは1日1クリアまで!
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【GB】相撲ファイター 東海道場所 このタイトルは現在1つの記録方法が存在しています。 ゲームクリア【EASY】 記録は難易度選択画面からラスボス撃破後、奥さんが手を振るまで 順位 タイム 日付 配信者名 その他一言 No.1
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Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
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背景スタッフ記事一覧 美術設定スタッフ一覧 美術監督一覧 高松洋平
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これは前作Wikiからのコピーです! |スタッフ| 両手用武器 ファイター/メイジ/モンク/アンカー/エンチャンター/マシーン 番号 名称 WL AL その他 主な入手方法 番号 名称 WL AL その他 主な入手方法 130 スタッフ 1 0 - - 131 ブラワ 1 0 - - 132 フェザースタッフ 2 0 - アタックドッグ(雪山) 133 バトルスタッフ 2 0 - サイレントゾンビ(マーニディル洞) 134 アースロッド 2 0 - - 135 グルズ 2 0 - アマルガム(塔) 136 モーニングスター 2 0 - 魔法使い(教会) 137 レアメタルスタッフ 2 0 - - 138 トライデントスタッフ 2 1 Ma専用 - 139 エールフラッグ 1 -1 応援旗 レア・ヴェノナッツ(塔)